Долго искал нормальный курс именно по стилизованным персонажам, и это то, что нужно. Понравилось, что с самого начала объясняют логику форм, а не просто показывают, как крутить кисточкой в ZBrush. Поддержка реально помогает, особенно когда застреваешь на позе или рендере. Уже к середине обучения собрал приличное портфолио, которое показал на фрилансе.
Спрос в России
Рисование как хобби — направление с живым откликом: около 1,5 млн запросов в месяц, хотя за год интерес заметно осел. В сравнении с соседями вроде вокала или музыки оно скромнее, но всё ещё держится в середине списка.
Какие навыки получите после прохождения курса
Что входит в курс
Навигация в ZBrush. Базовый набор кистей. Функция для создания полигональной сетки (DynaMesh). Сохранение и экспорт, картинка в буфер. Горячие клавиши (Hotkeys)
Первый скелет (рид). Второй скелет (рид). Третий скелет (рид). Одежда и броня. Визуализация скелета персонажа
Ликбез по упрощенной топологии (ретопологии). Базовый 3Ds Max для упрощенной топологии (ретопологии). Демо: верхняя часть тела персонажа. Демо: нижняя часть персонажа. Упрощение топологии (ретопология) оружия и картирование (Mapping). Запекание (бейк)
Подготовка сцены к работе. Текстурирование модели. Экспорт и сборка в программе для рендеринга в реальном времени и запекания карт текстур (Marmoset Toolbag)
Базовые принципы рига и анимации: теория. Базовые принципы рига и анимации: практика системы анимации персонажей в 3ds Max (Biped)
Базовая анимация. Продвинутая анимация
Экспорт и рендер видео, работа с анимированным изображением (GIF)
Итоговый проект
Мастер-класс по дизайну существ (кричер)
Кому подойдёт этот курс
Новичкам без опыта
Курс подойдет тем, кто хочет попасть в индустрию игр, но пока не имеет опыта.
Аниматорам и разработчикам инди-игр
Курс подойдет аниматорам, разработчикам авторских игр или дизайнерам, которые хотят создавать персонажей для собственных проектов.
Начинающим специалистам
Курс подойдет начинающим специалистам, которые хотят структурировать знания, прокачать качество работ и получать обратную связь от экспертов.
Специалистам по твердотельному моделированию
Курс подойдет тем, кто создает твердотельные модели, но хочет прокачаться в персонажке.
Какие инструменты изучите
Зарплаты: 2D-художник — 2026 год
Сильные и слабые стороны
- Полный цикл создания стилизованного 3D-персонажа: от блокинга до финального рендера
- Поддержка эксперта из Riot Games и специалиста, работавшего над Doom Eternal и Darksiders 3
- Возможность брать первые заказы уже во время обучения
- Выдается сертификат, школа имеет лицензию
- Есть помощь с трудоустройством и карьерный центр
- Длительность курса — 6 месяцев, требует регулярных занятий
- Курс ориентирован на создание стилизованных персонажей, не покрывает другие стили
- Для освоения материала нужна самодисциплина и самостоятельная практика
Школа XYZ School
XYZ School — онлайн-провайдер курсов, специализирующийся на подготовке специалистов для творческих и игровых индустрий. В каталоге представлены программы по 3D-моделированию, разработке игр, геймдизайну, моушн-дизайну и иллюстрации. Обучение проходит дистанционно, курсы рассчитаны на разные уровни подготовки — от новичков до практикующих специалистов, желающих углубить навыки.
Помощь в поиске работы
После обучения вы сможете претендовать на позиции в игровых студиях. Курс включает доступ к стажировкам и вакансиям от партнеров, а также помощь в подготовке портфолио для успешного трудоустройства.
Опытные преподаватели
Программу ведут практикующие специалисты индустрии, включая эксперта из Riot Games и художника, работавшего над Doom Eternal и Darksiders 3. Они делятся реальным опытом и дают подробную обратную связь по каждому заданию.
Возврат денег за обучение
Для вашего удобства предусмотрена рассрочка на 24 месяца. Также действует программа субсидий, по которой школа может компенсировать часть стоимости обучения.
Подтверждение квалификации
По завершении обучения вы получите сертификат, который подтвердит ваши новые навыки и станет весомым дополнением к резюме для будущих работодателей.
Подробную информацию, условия и акции проверяйте на странице онлайн-школы
ПерейтиПохожие курсы Рисование как хобби от XYZ School
Курс знакомит с профессиональной 3D-анимацией персонажей и сложных сцен для игровой индустрии. Программа охватывает полный цикл работы аниматора: от основ и принципов движения до продвинутых техник…
Онлайн-курс «Текстурный трип» от XYZ School — обучение созданию процедурных текстур для игр в Substance Painter и Substance Designer. Подходит для тех, кто хочет стать художником по текстурам, даже…
Онлайн-курс «Unity-разработчик» от XYZ School поможет освоить программирование игр на C# и работу с движком Unity. За 10 месяцев вы создадите 2 игровых прототипа для портфолио, получите диплом о…
Онлайн-курс «Hard Surface» от XYZ School — обучение 3D-графике для игр. Подходит для продвинутых пользователей, которые хотят освоить hard surface-дизайн и научиться создавать оружие, технику…
Онлайн-курс «C++ для разработки игр» от XYZ School поможет освоить язык программирования C++ и создать свою первую игру уже через 2 месяца обучения. За 6 месяцев вы получите навыки, которые можно…
Онлайн-курс «Разработчик игр на Unreal Engine» от XYZ School поможет научиться программировать на C++, разрабатывать игровые интерфейсы и механики. Подходит для тех, кто хочет стать Junior Unreal…
Курсы XYZ School по другим направлениям
Вопросы и ответы о курсе
Кому подойдет этот курс по созданию стилизованных 3D-персонажей?
Платформа предлагает программу для новичков без опыта, которые хотят попасть в игровую индустрию, а также для аниматоров, разработчиков инди-игр и специалистов по твердотельному моделированию, желающих прокачаться в персонажке. Начинающим специалистам курс поможет структурировать знания и получить обратную связь от экспертов.
Какие навыки я получу после прохождения курса?
Сервис позволяет освоить полный цикл создания стилизованного персонажа: от придумывания уникальных образов и скульптинга силуэтов до текстурирования, рига и анимации. Вы научитесь работать в ZBrush, Marmoset Toolbag и 3ds Max, а также импортировать модель в Unreal Engine для презентации.
Что входит в программу обучения?
Курс охватывает навигацию в ZBrush, ретопологию в 3ds Max, текстурирование и рендер в Marmoset Toolbag, базовые принципы рига и анимации, а также итоговый проект и мастер-класс по дизайну существ. Программа построена так, чтобы вы прошли путь от блокинга до финального рендера.
Кто будет проверять мои работы и давать обратную связь?
Школа заявляет о поддержке эксперта из Riot Games и специалиста, работавшего над Doom Eternal и Darksiders 3. Они помогут с обратной связью по итоговым проектам и подскажут, как улучшить качество работ.
Поможет ли курс с трудоустройством?
Да, платформа предлагает помощь с трудоустройством и доступ к карьерному центру. Также отмечается возможность брать первые заказы уже во время обучения, что позволяет начать практиковаться в профессии до выпуска.
Какой документ я получу после завершения обучения?
После успешного окончания курса выдается сертификат. Школа имеет лицензию на образовательную деятельность, что подтверждает официальный статус документа.
Есть ли какие-то ограничения у этого курса?
Курс рассчитан на 6 месяцев и требует регулярных занятий, а также самодисциплины для самостоятельной практики. Программа ориентирована именно на стилизованных персонажей, поэтому другие стили моделирования она не покрывает.
Стоит ли сейчас изучать курс «Создание стилизованного (Styl) персонажа» от школы XYZ School
Курс «Создание стилизованного (Styl) персонажа» от XYZ School — это практический путь для новичков и специалистов из смежных областей, которые хотят освоить создание 3D-персонажей в ZBrush, Marmoset Toolbag и 3ds Max. Вы научитесь не только моделировать, но и ставить персонажей в динамичные позы, что особенно ценно для инди-разработчиков и аниматоров. Программа построена вокруг реальных задач: от первого скелета до финального рендера.
Что вы получите за 6 месяцев обучения
Курс охватывает полный цикл создания стилизованного персонажа: от навигации в ZBrush до финальной анимации. Вы пройдете через ретопологию, запекание, текстурирование и сборку в Marmoset Toolbag, а также освоите базовые принципы рига и анимации в 3ds Max. Это дает целостное понимание процесса, а не отдельные разрозненные навыки. Поддержка экспертов из игровой индустрии поможет избежать типичных ошибок и получить обратную связь по вашим работам. Кроме того, вы сможете брать первые заказы уже во время обучения, так как программа включает практические демо и реальные кейсы.
- Освоите ZBrush с нуля: кисти, DynaMesh, горячие клавиши
- Научитесь делать упрощенную топологию в 3ds Max и запекать карты в Marmoset
- Поставите персонажа в динамичную позу и анимируете его
- Получите сертификат о прохождении курса
| Этап | Что делаете | Результат |
|---|---|---|
| Моделирование | Создаете скелеты в ZBrush, работаете с DynaMesh | Три готовых скелета и одежда |
| Топология | Делаете ретопологию в 3ds Max, запекаете карты | Чистая сетка для анимации |
| Текстурирование | Работаете в Marmoset Toolbag, экспортируете модель | Финальный рендер персонажа |
| Риг и анимация | Изучаете Biped в 3ds Max, ставите позы | Динамичная анимация персонажа |
Кому точно подойдет этот курс
Программа рассчитана на новичков, но будет полезна и тем, кто уже имеет опыт в смежных областях. Если вы аниматор или разработчик инди-игр, вы научитесь создавать собственных персонажей, а не ждать готовых моделей. Специалисты по твердотельному моделированию найдут здесь переход к органическим формам и стилизации. Начинающим специалистам курс даст структурированную базу и портфолио, которое можно показать заказчикам. В то же время интерес к 3D-моделированию стабильно высок: по данным Wordstat, запрос «3D-моделирование» в среднем набирает более 45 тысяч показов в месяц, что говорит о востребованности навыка.
- Новички без опыта — начнут с основ и дойдут до анимации
- Аниматоры и инди-разработчики — создадут собственных персонажей
- Специалисты по твердотельному моделированию — освоят стилизацию
Этот курс — не про скучную теорию, а про практический результат: вы создадите стилизованного персонажа с нуля и оживите его. Даже если вы никогда не работали в 3D, структура и поддержка помогут пройти путь до конца. Главное — желание и время на практику.





