Я пришла на курс с большим скепсисом, думала, что будет скучно. А оказалось — это лучшее, что случалось со мной в плане обучения! Уроки живые, понятные, домашки интересные. Каждое занятие — как маленькое открытие. Теперь я знаю, как оживлять персонажей, и это магия! Огромное спасибо за такой тёплый и профессиональный подход.
Спрос в России
Моушн-дизайн и анимация — стабильно востребованное направление: около 763 тысяч запросов в месяц, интерес держится на том же уровне, что и год назад. Это четвёртое место среди 20 направлений дизайна, хотя уступает иллюстрации и дизайну одежды.
Какие навыки получите после прохождения курса
Программа обучения
- О курсе
- Руководство по домашкам
- Базовые принципы анимации
- Знакомство с инструментарием Maya
- Сжатие, растяжение и вращение объектов
- Вес объектов и движение по аркам
- Ясный рисунок, четкие позы, привлекательность
- Передача «характера» через набросок
- Движение внахлест (оверлап) и анимация запаздывающего движения
- Подготовка анимации и повторение пройденного
- Планирование и практика по списку рекомендаций
- Усложнение и план комбинированной анимации
- Черновой набросок и анимация по кривыми (сплайн) сцены с персонажами
- Преувеличения/утрирования движений
- Анимация походки «прямо вперед» и «от позы к позе»
- Сценичность персонажа в кадре
- Промежуточные позы (брейкдауны) на примере ходячего шара
- Снимаем референсы
- Разбор референсов
- Анимация режима ожидания (Idle-анимация)
- Анимация походки
- Разные походки в зависимости от свойств персонажа
- Работа с ограничениями (констрейнами) и типами привязок
- Смещённая точка опоры
- Анимация персонажа на турнике
- Обратная иерархия
- Черновой набросок анимации атаки
- Привязка оружия к атакующему персонажу
- Изменение скорости анимации (ретайм), работа с кривыми (сплайн) атаки и анимация попадания
- Анимация тканей и болтающихся предметов
- Анимация смерти
- Комбо из анимаций
- Локаторы и скрипты
- Работа человеческого тела
- Вычищаем лишнее
- Анимация ходьбы в 8 направлениях
- Стилизованная ходьба
- Ходьба с оружием и без
- Бег трусцой и спринт
- Набросок боевой сцены
- Старты и стопы для ходьбы и бега во всех направлениях
- Прыжок с оружием и без
- Физика при анимации
- Перепрыжка с места и на бегу
- Кривые (сплайны) боевой сцены
- Перекат
- Полировка (полишинг) боевой сцены
- Подбегание к укрытию и переходы между укрытиями
- Высокие, низкие укрытия, переходы между или обход
- Залезание наверх, передвижение по стене вправо и влево
- Доставание, убирание и смена оружия
- Толкание объектов и тяга объектов на себя
- Анимации от первого лица: анимация ожидания/покоя (айдл), ходьба, бег, спринт, прыжок и перезарядка
- Обработка данных анимации с захватом движения (motion capture)
- Интеграция персонажа в Unreal Engine
- Общий порядок чистки захвата движения
- Чистка и доработка захвата движения атаки
- Особенности доработки захвата движения боевых анимаций
- Создание анимаций с захватом движениями (motion capture)
- Работа с ключевыми кадрами (Keyframe) персонажей и животных
- Драфт и финализация анимации от первого лица
- Чистка анимации с захватом движения (motion capture)
- Экспорт анимации в Unreal Engine
Кому подойдёт этот курс
Новичкам без опыта
Курс начинается с азов и подойдет тем, кто никогда не занимался 3D-анимацией.
Увлекающимся анимацией
Подойдет тем, кто хочет сделать анимацию своей профессией и работать над играми.
3D-художникам
Подойдет художникам, которые хотят научиться анимировать свои модели.
Разработчикам
Подойдет разработчикам, которые хотят самостоятельно создавать анимацию для своих проектов.
Какие инструменты изучите
Зарплаты: 3D-аниматор — 2026 год
Сильные и слабые стороны
- Государственная лицензия на образовательную деятельность
- Подходит новичкам: программа начинается с азов
- Практическое обучение с индивидуальной проверкой домашних работ
- В портфолио войдут анимированный персонаж и динамическая боевая сцена
- Возможность оформить рассрочку от банков-партнёров
- Курс длится 9 месяцев и требует регулярных занятий
- Обучение ориентировано на игровую индустрию, что может быть узкой специализацией
- Для освоения материала нужно самостоятельно выполнять большой объём домашних заданий
- Программа требует самодисциплины для прохождения в установленные сроки
Школа XYZ School
XYZ School — онлайн-провайдер курсов, специализирующийся на подготовке специалистов для творческих и игровых индустрий. В каталоге представлены программы по 3D-моделированию, разработке игр, геймдизайну, моушн-дизайну и иллюстрации. Обучение проходит дистанционно, курсы рассчитаны на разные уровни подготовки — от новичков до практикующих специалистов, желающих углубить навыки.
Помощь в поиске работы
Освоив профессию, вы соберете портфолио, достаточное для старта в индустрии. Программа построена так, чтобы вы могли претендовать на позиции в проектах разного уровня сложности.
Опытные преподаватели
Курс ведут действующие специалисты индустрии, которые делятся актуальным опытом. Каждое домашнее задание проверяется практикующим экспертом, что гарантирует качественную обратную связь.
Возврат денег за обучение
Обучение можно растянуть на 24 месяца, что делает его более доступным. Также предусмотрена возможность частичной компенсации затрат — школа готова субсидировать до 50 000 рублей.
Подтверждение квалификации
По итогам прохождения программы вы получите официальный сертификат. Этот документ станет весомым дополнением к вашему портфолио при устройстве на работу.
Подробную информацию, условия и акции проверяйте на странице онлайн-школы
ПерейтиПохожие курсы Моушн-дизайн и анимация от XYZ School
Онлайн-курс «3D-дженералист» от XYZ School — обучение 3D-графике для игр и других сфер. Подходит для тех, кто хочет стать универсальным специалистом, умеющим создавать 3D-модели, текстуры и анимации.
Онлайн-курс знакомит с профессией моушен-дизайнера с нуля, охватывая основы режиссуры, монтажа и психологии восприятия. Программа делает акцент на практическом освоении инструментов анимации…
Курсы XYZ School по другим направлениям
Вопросы и ответы о курсе
Кому подойдет этот курс, если я никогда не занимался анимацией?
Программа рассчитана на взрослых с нулевым уровнем подготовки. Обучение начинается с базовых понятий, поэтому новичкам будет все понятно. Также курс будет полезен 3D-художникам и разработчикам, желающим освоить анимацию.
Какие навыки я получу после завершения обучения?
В программу входит создание различных видов анимаций: комбо-атак, перекатов, походок и бега. Студенты научатся работать с технологией Motion capture и интегрировать анимации в Unreal Engine. Также курс охватывает создание сложных сцен с несколькими персонажами.
Как организован учебный процесс и в каком темпе проходят занятия?
Обучение длится 9 месяцев. Лекции и домашние задания открываются постепенно: по одному уроку в неделю. Такой подход позволяет поддерживать комфортный темп и не перегружать себя. Все материалы, включая лекции и памятки, находятся в личном кабинете на собственной платформе.
Предусмотрена ли обратная связь и поддержка во время учебы?
На каждую домашнюю работу предусмотрен развернутый отзыв от действующего специалиста индустрии. С первого дня закрепляется личный куратор, который следит за успеваемостью и помогает с организацией процесса. Если не хватает времени, можно обратиться за помощью в подборе оптимального графика.
Помогает ли школа с трудоустройством после выпуска?
Студентам доступен карьерный центр, где можно получить консультацию и пройти тестовое собеседование. В рамках поддержки предлагаются лекции по поиску работы и чек-листы. Обратиться за помощью можно как во время учебы, так и после ее окончания.
Есть ли в программе обучение работе с нейросетями?
Да, курс по искусственному интеллекту включен в обучение бесплатно. В программе рассматривается более 30 нейросетей для персонажной анимации, оптимизации моделей и создания текстур. Этот навык помогает ускорить работу и повысить конкурентоспособность на рынке.
Какие требования к уровню знаний для зачисления?
Специальных требований нет, курс рассчитан на новичков. Обучение начинается с основ, поэтому не требуется предварительная подготовка. Программа подойдет тем, кто хочет освоить профессию с нуля или систематизировать имеющиеся знания.
Можно ли вернуть деньги за обучение?
На странице курса упоминается возможность оформления рассрочки. Также школа компенсирует часть стоимости обучения через специальный фонд субсидий. Для получения подробной информации о возврате средств рекомендуется обратиться за консультацией к менеджеру.
Стоит ли сейчас изучать курс «3D-Аниматор» от школы XYZ School
Если вы хотите освоить 3D-анимацию для игр с нуля и получить профессию, востребованную в студиях, этот курс — ваш шанс. За 9 месяцев вы пройдете путь от базовых принципов до продвинутых техник, соберете портфолио и поймете, как устроена индустрия изнутри. Программа рассчитана на новичков, но будет полезна и 3D-художникам, и разработчикам, желающим расширить навыки.
Стоит ли инвестировать 9 месяцев в 3D-анимацию?
Трехмерная анимация — одна из ключевых дисциплин в геймдеве, и спрос на специалистов подтверждается стабильным интересом к теме: по данным Wordstat, фразу «3D-анимация» ищут в среднем 20 644 раза в месяц, а в пиковые месяцы — до 31 611. Это значит, что направление активно обсуждают и изучают. Курс построен так, чтобы вы не просто смотрели уроки, а шаг за шагом создавали анимации, которые лягут в портфолио. Вы начнете с основ — принципов анимации и инструментов Maya, а затем перейдете к конкретным задачам: idle-анимации, походке, бегу и стилизации. Такой подход гарантирует, что к концу обучения у вас будет не разрозненные знания, а целостная система навыков.
- Вы освоите инструменты Maya и базовые принципы — от сжатия и растяжения до работы с весом и дугами.
- Научитесь анимировать персонажей в разных состояниях: ожидание, ходьба, бег, включая стилизованные варианты.
- Поймете, как использовать констрейны и привязки для сложных сцен.
- Соберете портфолио с учебными и дипломными проектами — это ваша визитная карточка для студий.
Если вы готовы посвятить 9 месяцев практике, этот курс даст вам системные знания и портфолио для старта в геймдеве. Главное — ваше желание, а всё остальное уже продумано в программе.
Что вы получите после курса и как примените знания?
Главный результат — набор практических работ, который демонстрирует ваши навыки. Курс ориентирован на игровую индустрию: вы научитесь делать анимации, которые нужны в реальных проектах, — от простых циклов до сложных сцен с оружием. Для новичков это возможность войти в профессию без опыта, а для действующих специалистов — прокачать конкретные скиллы. Программа покрывает как базовую, так и продвинутую анимацию, поэтому вы сможете применять знания сразу после обучения. Сертификат XYZ School подтвердит вашу квалификацию и станет плюсом при поиске работы.
- Освоите 8 направлений ходьбы и бега — от трусцы до спринта, что востребовано в экшн-играх.
- Научитесь передавать характер персонажа через движение — это выделит вас среди других аниматоров.
- Получите обратную связь от преподавателей и улучшите свои работы до уровня, который можно показать студии.
| Этап обучения | Что вы делаете | Какой результат |
|---|---|---|
| Основы анимации | Изучаете принципы и интерфейс Maya | Понимаете, как двигать объекты осмысленно |
| Базовая анимация | Создаете idle и походку | Получаете первые циклы для портфолио |
| Продвинутая анимация | Анимируете ходьбу в 8 направлениях, бег | Осваиваете техники для игровых персонажей |
| Дипломный проект | Работаете над итоговой сценой | Готовый проект для демонстрации |










