Проходила курс без опыта в 3D, и за несколько месяцев почувствовала уверенность в программах. Структура понятная, задания постепенно усложняются. Понравилось, что можно выбрать специализацию в конце — я остановилась на окружении. Единственное, иногда хотелось больше фидбэка на первых работах, но в целом впечатления очень позитивные.
Спрос в России
3D-моделирование сейчас ищут реже — около 37 тысяч запросов в месяц, и за год интерес заметно упал. В своей сфере оно уступает дизайну презентаций и иллюстрации, но всё ещё остаётся нишевым направлением с устойчивой аудиторией.
Какие навыки получите после прохождения курса
Что входит в курс
Познакомишься с софтом и его интерфейсом. Освоишь навигацию и хоткеи, научишься создавать объекты, работать с мешами, ориджином, 3D-курсором, системами координат и pivot points
Научишься быстро и точно работать с формами в 3D пространстве, не привязываясь к техническим аспектам. Узнаешь, как работать с референсами, что такое драфт модели, примитивы и пропорции, научишься создавать силуэты и делать модель интересной. Пройдешь технические этапы, превратишь модель в игровой ассет и затекстурирушь его. В финале научишься использовать Marmoset Toolbag для рендера и разберешься, как презентовать свою модель.
Научишься строить интересный и читаемый силуэт персонажа и работать с Zmodeller в программе ZBrush. Разберёшься, как персонаж должен двигаться, когда стоит, ходит и атакует. Увидишь, как создать реалистичную анимацию крика и бега, а ещё как эффектно убить персонажа.Научишься строить интересный и читаемый силуэт персонажа и работать с Zmodeller в программе ZBrush. Разберёшься, как персонаж должен двигаться, когда стоит, ходит и атакует. Увидишь, как создать реалистичную анимацию крика и бега, а ещё как эффектно убить персонажа.
3D-художник по оружию; 3D-художник по окружению; 3D-аниматор. Выберешь одну узкую специализацию и прокачаешься в ней
Кому подойдёт этот курс
Новичкам
Курс подойдет тем, кто планирует построить карьеру 3D-художника с нуля или сменить профессию.
Начинающим 3D-художникам
Тем, кто только начал путь в моделировании и нуждается в обратной связи от практикующих специалистов.
Творческим специалистам
Тем, кто хочет создавать авторские проекты и моделировать объекты в уникальном стиле.
Специалистам из других сфер
Тем, кто не планирует менять работу, но интересуется 3D-моделированием как хобби.
Какие инструменты изучите
Зарплаты: 3D-моделирование — 2026 год
Сильные и слабые стороны
- Курс подходит новичкам и тем, кто хочет сменить профессию
- Охватывает полный цикл создания игровых ассетов: от основ до продвинутых техник
- Включает работу с ZBrush, Unreal Engine и нейросетями для оптимизации
- Предусмотрены стажировки в игровых студиях
- Гарантия трудоустройства: возврат оплаты, если не найдете работу
- Длительность 14 месяцев требует длительной вовлеченности
- В финале нужно выбрать одну специализацию, что ограничивает широту навыков
- Обучение онлайн, поэтому требует самодисциплины и мотивации
- Для успешного прохождения стажировки необходимо пройти отбор
Школа XYZ School
XYZ School — онлайн-провайдер курсов, специализирующийся на подготовке специалистов для творческих и игровых индустрий. В каталоге представлены программы по 3D-моделированию, разработке игр, геймдизайну, моушн-дизайну и иллюстрации. Обучение проходит дистанционно, курсы рассчитаны на разные уровни подготовки — от новичков до практикующих специалистов, желающих углубить навыки.
Помощь в поиске работы
Освоив профессию, вы сможете претендовать на позиции 3D-художника в игровых студиях, кино и рекламе. В программе — поддержка в построении карьеры и материалы, повышающие ваши шансы на успешное трудоустройство.
Опытные преподаватели
Обучение ведут действующие специалисты индустрии, которые делятся актуальными практическими знаниями. Наставники дают обратную связь по вашим работам, помогая быстрее прогрессировать и избегать типичных ошибок новичков.
Возврат денег за обучение
Для слушателей доступна рассрочка, а также специальный фонд субсидий от преподавателей, который компенсирует часть стоимости обучения. Это делает профессиональное образование более доступным и снижает финансовые риски.
Официальное подтверждение квалификации
После успешного завершения курса вы получите документ, подтверждающий вашу квалификацию. Наличие сертификата станет весомым аргументом при общении с работодателями и поможет выделиться среди других кандидатов.
Подробную информацию, условия и акции проверяйте на странице онлайн-школы
ПерейтиПохожие курсы 3D-моделирование от XYZ School
Онлайн-курс «Текстурный трип» от XYZ School — обучение созданию процедурных текстур для игр в Substance Painter и Substance Designer. Подходит для тех, кто хочет стать художником по текстурам, даже…
Онлайн-курс «Hard Surface» от XYZ School — обучение 3D-графике для игр. Подходит для продвинутых пользователей, которые хотят освоить hard surface-дизайн и научиться создавать оружие, технику…
Курс «Draft Punk. 3D-моделирование объектов» от XYZ School — обучение 3D-графике для игр.
Курс «ZBrush с нуля» знакомит с цифровой скульптурой и полным циклом создания игровых персонажей в ZBrush. Программа охватывает работу с инструментами программы, включая лепку, ретопологию и…
Курс знакомит с полным циклом создания игровых персонажей — от поиска идеи и скульптинга до финальной презентации модели. Программа охватывает работу в профильных 3D-инструментах, включая ZBrush и…
Онлайн-курс «3D-Художник» от XYZ School — обучение созданию 3D-моделей, текстур и персонажей для игр, кино и рекламы. Курс рассчитан на 14 месяцев, включает много практики и помогает собрать…
Курсы XYZ School по другим направлениям
Вопросы и ответы о курсе
Подойдёт ли этот курс, если я никогда не работал с 3D-моделированием?
Да, платформа позиционирует программу как старт с нуля. Обучение начинается с интерфейса софта, навигации и хоткеев, а затем переходит к формам, пропорциям и созданию игровых ассетов. Также курс рассчитан на новичков и тех, кто хочет сменить профессию.
Какие инструменты и программы осваиваются в рамках курса?
Программа включает работу в ZBrush для моделирования персонажей, Marmoset Toolbag для рендера и презентации моделей, а также Unreal Engine для создания игровых сцен. Дополнительно сервис позволяет освоить нейросети для оптимизации моделей и генерации текстур.
Что я смогу создавать после прохождения обучения?
Вы научитесь создавать стилизованных и реалистичных персонажей, модели оружия и техники, а также игровые сцены. В финале предусмотрен выбор одной из специализаций — оружие, окружение или анимация — для углублённой практики и сборки портфолио.
Есть ли поддержка от практикующих специалистов во время учёбы?
Да, курс ориентирован на получение обратной связи от практикующих 3D-художников. Это особенно полезно тем, кто только начинает путь в моделировании и хочет быстрее исправлять ошибки в работе с формами и детализацией.
Помогает ли школа с трудоустройством после курса?
Платформа заявляет о гарантии трудоустройства: предусмотрен возврат оплаты, если не удастся найти работу. Также в программу включены стажировки в игровых студиях, но для их прохождения необходимо пройти отбор.
Какие навыки я получу для работы в игровой индустрии?
Вы освоите полный цикл создания игровых ассетов: от моделирования и текстурирования до рендера и презентации. Также программа включает анимацию персонажей, работу по брифам от студий и оптимизацию моделей с помощью нейросетей — это закрывает ключевые задачи 3D-художника.
Есть ли какие-то ограничения, о которых стоит знать заранее?
Курс длится 14 месяцев и требует длительной вовлечённости и самодисциплины, так как обучение проходит онлайн. В финале нужно выбрать одну специализацию, что сужает широту навыков, а для стажировки придётся пройти отбор.
Стоит ли сейчас изучать курс «3D-Художник» от школы XYZ School
Курс 3D-Художник от XYZ School рассчитан на 14 месяцев и проведет вас от первых шагов в Blender до создания игровых ассетов и анимации персонажей. Он подойдет как новичкам, так и специалистам из других сфер, желающим освоить востребованную творческую профессию. За время обучения вы соберете портфолио и научитесь презентовать свои работы.
Чему реально научат за 14 месяцев?
Программа выстроена последовательно: вы начинаете с интерфейса и навигации, учитесь создавать объекты и работать с мешами. Затем переходите к формам и пропорциям, работе с референсами и созданию силуэтов. Далее — технические этапы: превращение модели в игровой ассет, текстурирование и рендер в Marmoset Toolbag. Вторая половина курса посвящена персонажке в ZBrush, основам анимации (походка, бег, крик, боевые движения) и выбору специализации — оружие, окружение или анимация.
- Освоите Blender с нуля: интерфейс, хоткеи, создание объектов.
- Научитесь строить читаемые силуэты персонажей в ZBrush.
- Изучите анимацию движений: от статики до боевых сцен.
- Соберете портфолио с 3D-ассетами и презентацией в Marmoset.
Кому этот курс даст максимум пользы?
Курс создан для новичков без опыта, а также для тех, кто уже пробовал 3D, но хочет систематизировать знания. Творческим специалистам он поможет освоить цифровой инструментарий, а специалистам из других сфер — сменить направление. Программа длится 14 месяцев — это достаточно, чтобы глубоко погрузиться в профессию, но не растянуто во времени. Вы не просто смотрите уроки, а проходите все этапы создания ассета, включая анимацию и рендер.
- Новичкам — старт с базовых инструментов без «воды».
- Начинающим 3D-художникам — структурирование знаний и прокачка скиллов.
- Творческим специалистам — переход в игровую индустрию.
- Специалистам из других сфер — освоение новой профессии с нуля.
| Этап | Что делаете | Результат |
|---|---|---|
| Основы Blender | Изучаете интерфейс, навигацию, хоткеи, создаете объекты | Уверенная работа с инструментами |
| Формы и референсы | Работаете с пропорциями, силуэтом, драфт-моделями | Интересные и читаемые модели |
| Технический этап | Превращаете модель в игровой ассет, текстурируете | Готовый ассет для игрового движка |
| ZBrush и анимация | Строите персонажа, создаете анимацию движений | Анимированный персонаж |
| Финал и портфолио | Выбираете специализацию, делаете рендер в Marmoset | Презентабельное портфолио |
Этот курс дает не просто навыки, а системный подход к созданию 3D-ассетов: от первого клика в Blender до анимации и рендера. Если вы готовы погрузиться в 3D на 14 месяцев, вы выйдете с портфолио и пониманием индустрии.





