Пришла с нуля и очень боялась сложностей с софтом. Но курс построен так, что все инструменты объясняют на пальцах. Понравились живые примеры из индустрии. Единственное — хотелось бы чуть больше времени на риггинг, но основы дали. В целом, очень довольна.
Спрос в России
3D-моделирование сейчас ищут реже — около 37 тысяч запросов в месяц, и за год интерес заметно упал. В своей сфере оно уступает дизайну презентаций и иллюстрации, но всё ещё остаётся нишевым направлением с устойчивой аудиторией.
Какие навыки получите после прохождения курса
Художник по персонажам
- Интерфейс и основные инструменты
- Кастомизация и горячие клавиши
- Кисти в ZBrush (основные, маскирующие и кисти группы Select)
- Инструменты в ZBrush (Polygroups, Divide и Dynamesh, Zremesher)
- Полезные кнопки
- Основы лепки (скульптинга) в ZBrush
- Лепка (скульпт) персонажа: силуэт, детализация, оружие
- Упрощение топологии (ретопология) и картирование (маппинг)
- Текстурирование в Substance Painter
- Скелет (риг) персонажа и брони
- Базовая и продвинутая анимация
- Презентация модели в Marmoset Toolbag и Unreal Engine
- Финальная презентация проекта: подготовишь кадры, видео (при необходимости) и оформишь работу для публикации на онлайн-платформе для цифровых художественных работ (Artstation).
- Дополнительно: мастер-класс по дизайну существ (кричер)
- Работа с визуальными примерами (референсами)
- Обзор разных процессов (пайплайнов) работы
- Принципы анатомии
- Цифровая лепка (скульптинг) тела
- Анатомия головы
- Создание головы
- Создание одежды
- Оптимизация топологии (ретопология) одежды
- Топология тела и лица под анимацию
- Топология оружия и пропсов
- Сборка модели с умеренной детализацией (MidPoly) для скелета (рига) и анимации
- Детализация лица и тела
- Детализация пропсов и оружия
- Развертка персонажа
- Текстурирование кожи
- Текстурирование костюма и пропсов
- Создание волос и прически
- Рендеринг персонажа
- Совмещения нескольких визуальных элементов в одно цельное (композитинга) в финальной картинки
- Публикация персонажа
Кому подойдёт этот курс
Новичок
Для тех, кто хочет освоить профессию 3D-художника по персонажам с нуля или сменить сферу деятельности.
Специалист смежной области
Для дизайнеров интерьеров, ювелиров и других специалистов, желающих освоить новые редакторы и сменить вектор развития.
Самоучка
Для тех, кто уже пробовал моделировать самостоятельно, но хочет структурировать знания, изучить анатомию и повысить качество работ.
Специалист из другой сферы
Для людей, не планирующих менять работу, но интересующихся 3D-моделированием как творческим хобби.
Фанат игр
Для геймеров, мечтающих создавать персонажей уровня «Ведьмака» и работать в игровой индустрии.
Какие инструменты изучите
Зарплаты: 3D-художник по персонажам — 2026 год
Сильные и слабые стороны
- Полный цикл создания игровых персонажей: от идеи до презентации
- Практика с проверкой домашних заданий и сбор портфолио
- Гарантия трудоустройства с возвратом оплаты, если не найдёшь работу
- Возможность стажировки в игровых студиях до окончания курса
- Государственная лицензия на образовательную деятельность
- Длительность 10 месяцев требует устойчивой мотивации
- Курс узконаправлен на 3D-персонажей, не покрывает другие области 3D
- Обучение предполагает самостоятельное выполнение заданий и самодисциплину
- Для освоения программы нужен компьютер с достаточной производительностью
Школа XYZ School
XYZ School — онлайн-провайдер курсов, специализирующийся на подготовке специалистов для творческих и игровых индустрий. В каталоге представлены программы по 3D-моделированию, разработке игр, геймдизайну, моушн-дизайну и иллюстрации. Обучение проходит дистанционно, курсы рассчитаны на разные уровни подготовки — от новичков до практикующих специалистов, желающих углубить навыки.
Помощь в поиске работы
После завершения обучения вы сможете претендовать на позиции в игровых студиях и анимационных проектах. Программа включает поддержку в вопросах трудоустройства, что помогает быстрее войти в индустрию и начать карьеру.
Опытные преподаватели
Занятия ведут практикующие специалисты из игровой сферы, которые делятся актуальными приёмами и инсайтами. Они помогают разобрать ошибки и дают обратную связь, чтобы ваши работы соответствовали требованиям работодателей.
Возврат денег за обучение
Предусмотрена гибкая система оплаты: обучение можно растянуть на 24 месяца в рассрочку. Также действует возможность компенсации части стоимости — до 50 000 рублей, что снижает финансовую нагрузку на старте.
Сертификат после выпуска
По итогам курса вы получите официальный документ, подтверждающий вашу квалификацию. Этот сертификат станет весомым дополнением к портфолио и повысит вашу привлекательность в глазах нанимателей.
Подробную информацию, условия и акции проверяйте на странице онлайн-школы
ПерейтиПохожие курсы 3D-моделирование от XYZ School
Онлайн-курс «Текстурный трип» от XYZ School — обучение созданию процедурных текстур для игр в Substance Painter и Substance Designer. Подходит для тех, кто хочет стать художником по текстурам, даже…
Онлайн-курс «Hard Surface» от XYZ School — обучение 3D-графике для игр. Подходит для продвинутых пользователей, которые хотят освоить hard surface-дизайн и научиться создавать оружие, технику…
Курс «Draft Punk. 3D-моделирование объектов» от XYZ School — обучение 3D-графике для игр.
Курс «ZBrush с нуля» знакомит с цифровой скульптурой и полным циклом создания игровых персонажей в ZBrush. Программа охватывает работу с инструментами программы, включая лепку, ретопологию и…
Онлайн-курс «3D-Художник» от XYZ School — обучение созданию 3D-моделей, текстур и персонажей для игр, кино и рекламы. Курс рассчитан на 14 месяцев, включает много практики и помогает собрать…
Курс «Старт в трехмерном моделировании (Blender 3D)» от XYZ School — это базовый онлайн-курс для новичков, которые хотят освоить Blender с нуля. Вы научитесь создавать 3D-модели, работать с…
Курсы XYZ School по другим направлениям
Вопросы и ответы о курсе
Какая программа обучения на курсе?
Программа включает подготовительный блок по основам работы в ZBrush, затем создание стилизованного 3D-персонажа и, наконец, реалистичных персонажей. В рамках обучения вы выполните учебные и дипломные проекты, которые пополнят ваше портфолио.
Как проходит обучение?
Обучение проходит онлайн в личном кабинете: вы смотрите видеолекции и участвуете в прямых трансляциях. Практические задания и домашние работы проверяются преподавателями, что позволяет закрепить навыки и получить обратную связь.
Какой документ я получу после окончания?
По итогам курса выдается сертификат. Школа имеет лицензию на образовательную деятельность, поэтому при желании можно оформить налоговый вычет за обучение.
Кому подойдет этот курс?
Курс подойдет новичкам, желающим освоить 3D-графику и научиться создавать персонажей для игр, кино и рекламы. Также он будет полезен специалистам, которые хотят повысить квалификацию и расширить свои возможности для работы в серьезных студиях.
Какие требования к уровню подготовки?
Курс рассчитан на уровень Beginner, поэтому специальных знаний не требуется. Подготовительный блок поможет освоить основы работы в ZBrush и плавно войти в процесс создания персонажей.
Сколько длится обучение?
Длительность курса составляет 10 месяцев. За это время вы освоите все этапы создания персонажей и выполните дипломный проект для портфолио.
Есть ли помощь с трудоустройством?
Да, на курсе предусмотрена помощь в трудоустройстве. Школа имеет карьерный центр и крупное геймдев-сообщество, что помогает выпускникам находить возможности для работы в игровой, анимационной или киноиндустрии.
Какая поддержка предусмотрена во время обучения?
Студентам доступна проверка домашних работ преподавателями, а также участие в прямых трансляциях для получения разъяснений. Обучение проходит в удобном темпе онлайн из любого региона, что делает поддержку доступной на всех этапах.
Стоит ли сейчас изучать курс «3D-художник по персонажам. Тариф базовый» от школы XYZ School
Этот курс — для тех, кто хочет освоить 3D-моделирование с нуля и создавать персонажей для игр, кино и рекламы. Он подойдёт новичкам, самоучкам и специалистам из смежных областей, а также геймерам, мечтающим о карьере в игровой индустрии. Программа построена на практике, а результаты закрепляются в портфолио — это ваш пропуск в профессию.
С чего начать, если вы новичок?
Курс стартует с подготовительного блока, который снимает страх перед сложным софтом. Вы освоите интерфейс ZBrush, горячие клавиши, базовые кисти и инструменты вроде Dynamesh и Zremesher — это фундамент, без которого невозможно лепить. Затем переходите к созданию стилизованного персонажа: от силуэта до текстурирования в Substance Painter. Весь путь разбит на короткие шаги, поэтому даже без опыта вы не потеряетесь.
- Интерфейс и инструменты — разберётесь в программе за первую неделю
- Скульптинг персонажа — научитесь лепить фигуры и детали
- Текстуры — освоите Substance Painter для реалистичных материалов
- Проекты для портфолио — создадите 2–3 работы для будущих заказчиков
Что вы получите за 10 месяцев?
За первые полгода вы создадите первого «живого» героя, а к концу курса — полноценное портфолио из стилизованных и реалистичных персонажей. Четыре месяца посвящены анатомии, референсам и разным пайплайнам — это то, что отличает профессионала от любителя. Работы для портфолио — это главный актив, с которым идут в студии. Плюс вы получите сертификат, который подтвердит ваши навыки.
- Стилизованный персонаж — от идеи до финального рендера
- Реалистичный персонаж — с анатомией и детализацией
- Портфолио — 2–3 проекта для показа работодателю
- Сертификат — документ о прохождении курса
| Этап | Что делаете | Результат |
|---|---|---|
| Подготовительный блок | Изучаете ZBrush: кисти, инструменты, настройки | Уверенная работа в программе |
| Стилизованный персонаж | Лепите силуэт, детали, текстуры | Готовый герой в портфолио |
| Реалистичный персонаж | Изучаете анатомию, референсы, пайплайны | Реалистичная модель для индустрии |
| Итог | Собираете портфолио и получаете сертификат | Старт в профессии |
Почему 3D-моделирование — это востребованный навык?
По данным Wordstat, фразу «3D-моделирование» ищут в среднем более 45 тысяч раз в месяц, что говорит о высоком интересе к этой сфере. Умение создавать персонажей нужно не только в играх, но и в кино, рекламе и анимации. Специалисты с такими навыками требуются в разных индустриях, поэтому вы не будете привязаны к одной нише. Курс даёт практику, которая сразу применяется в реальных задачах.
- Игровые студии и анимационные компании ждут художников
- Реклама и кино требуют 3D-персонажей для роликов
- Фриланс — можно брать заказы на персонажей после курса
Если вы хотите освоить востребованную профессию и создавать персонажей, которых увидит мир, — этот курс даст все инструменты. Главное — практика и портфолио, а остальное придёт с опытом.





