Курс «ZBrush с нуля» — это то, что мне было нужно. Я раньше смотрела на ZBrush с ужасом, а теперь делаю своих персонажей и кайфую. Очень понравилась подача: всё по делу, с примерами и разбором ошибок. Преподаватели отвечают быстро и дружелюбно. Атмосфера на курсе просто волшебная, спасибо!
Спрос в России
3D-моделирование сейчас ищут реже — около 37 тысяч запросов в месяц, и за год интерес заметно упал. В своей сфере оно уступает дизайну презентаций и иллюстрации, но всё ещё остаётся нишевым направлением с устойчивой аудиторией.
Какие навыки получите после прохождения курса
Программа обучения
- О курсе
- Об индустрии и месте Художника трехмерных моделей (3D-художника) в ней
- Установка ZBrush
- Изучение интерфейса программы ZBrush
- Настройка интерфейса
- Обзор самых необходимых кистей для работы (Move, Clay, ClayBuildup, DamStandard, Inflat, hPolish, TrimDinamyc, Standard)
- Базовая лепка (скульптинг) стилизованной модели человека с маленьким количеством полигонов (Low Poly)
- Группы полигонов: основы
- Инструмент по работе с сеткой в Zbrush (DynaMesh)
- Создание новой геометрии на примере инструмента Zbrush (Subtool-Extract)
- Стилизация и Реализм
- Изучение и подбор референсов для начала работы
- Черновой набросок (блокинг)
- Базовые формы: туловище, голова
- Базовые формы: руки, ноги
- Создание доспехов и аксессуаров с помощью инструментов Zbrush (Extract и ZRemesher)
- Лепка (скульпт) и уточнение форм рыцаря: базовая анатомия
- Детализация доспехов и аксессуаров
- Основные инструменты моделирования в ZBrush
- Инструменты ZBrush (Zmodeler, Dynamic и Gizmo)
- Кисть для полигонов в ZBrush (Zmodeler) и ее основы
- Создание примитива и принципы работы с сеткой
- Инструменты скосов и сгибов (Bevel, crease и inset)
- Кисть для моделирования полигонов, добавление новых объектов, группы полигонов (Qmash, Insert и Polygroup)
- Создание примитивов для оружия
- Детализирование оружия инструментами ZBrush (Zmodeler и Gizmo)
- Вкладка Материал (Material)
- Методы отображения материала в Zbrush (MatCap и Standart Material)
- Настройки света и цвета
- Готовые рендеры в библиотеке контента (Lightbox)
- Настройки вкладки рендеринга (Render)
- Рендеринг модели
- Рендеринг модели в обзоре 360 (Turntable — 360)
- Композитные карты
- Презентация работы
- Фриланс
Итоговый проект
Кому подойдёт этот курс
Новичкам
Курс рассчитан на тех, кто совсем не знаком с 3D-моделированием, и позволяет освоить профессию с нуля.
2D-художникам и иллюстраторам
Подойдет специалистам в 2D-графике, которые хотят сменить вектор развития и освоить 3D.
3D-художникам
Курс будет полезен тем, кто уже освоил профессию 3D-художника, но хочет научиться работать именно в ZBrush.
Инди-разработчикам
Подойдет для создателей независимых проектов, которые хотят самостоятельно создавать персонажей для своих игр.
Какие инструменты изучите
Зарплаты: 3D-скульптор — 2026 год
Сильные и слабые стороны
- Курс рассчитан на новичков и позволяет освоить профессию с нуля
- Выдается сертификат, школа имеет лицензию
- Практическое обучение с заданиями по техническому заданию и обратной связью
- Возможна рассрочка через несколько банков-партнеров и сервисы
- Программа охватывает полный цикл создания персонажей: от лепки до рендеринга и презентации
- Курс узконаправлен на работу в ZBrush и создание персонажей, не покрывает другие аспекты 3D
- Длительность всего 3 месяца, что может быть недостаточно для глубокого освоения профессии
- Обучение требует самостоятельной практики и самодисциплины для выполнения заданий
- Для 2D-художников и 3D-специалистов может потребоваться адаптация к новому инструменту
Школа XYZ School
XYZ School — онлайн-провайдер курсов, специализирующийся на подготовке специалистов для творческих и игровых индустрий. В каталоге представлены программы по 3D-моделированию, разработке игр, геймдизайну, моушн-дизайну и иллюстрации. Обучение проходит дистанционно, курсы рассчитаны на разные уровни подготовки — от новичков до практикующих специалистов, желающих углубить навыки.
Помощь в поиске работы
Освоив программу, вы сможете претендовать на позицию 3D-художника в игровых студиях. Курс также дает базу для старта карьеры на фрилансе: вы научитесь работать по техническому заданию и выгодно представлять свои проекты заказчикам.
Опытные преподаватели
Обучение ведет практикующий специалист Матвей Серемак. Его авторские работы демонстрируют актуальный уровень индустрии, а программа построена так, чтобы передать студентам реальные навыки, необходимые в студиях разработки игр.
Возврат денег за обучение
Для вашего спокойствия предусмотрены гибкие условия оплаты: обучение можно разбить на три равных платежа. Кроме того, школа готова частично компенсировать стоимость курса — субсидия может достигать 50 000 рублей.
Официальное подтверждение навыков
После успешного завершения всех этапов обучения вы получите сертификат установленного образца. Этот документ станет весомым дополнением к вашему портфолио и подтвердит вашу квалификацию перед работодателями или заказчиками.
Подробную информацию, условия и акции проверяйте на странице онлайн-школы
ПерейтиПохожие курсы 3D-моделирование от XYZ School
Онлайн-курс «Текстурный трип» от XYZ School — обучение созданию процедурных текстур для игр в Substance Painter и Substance Designer. Подходит для тех, кто хочет стать художником по текстурам, даже…
Онлайн-курс «Hard Surface» от XYZ School — обучение 3D-графике для игр. Подходит для продвинутых пользователей, которые хотят освоить hard surface-дизайн и научиться создавать оружие, технику…
Курс «Draft Punk. 3D-моделирование объектов» от XYZ School — обучение 3D-графике для игр.
Курс знакомит с полным циклом создания игровых персонажей — от поиска идеи и скульптинга до финальной презентации модели. Программа охватывает работу в профильных 3D-инструментах, включая ZBrush и…
Онлайн-курс «3D-Художник» от XYZ School — обучение созданию 3D-моделей, текстур и персонажей для игр, кино и рекламы. Курс рассчитан на 14 месяцев, включает много практики и помогает собрать…
Курс «Старт в трехмерном моделировании (Blender 3D)» от XYZ School — это базовый онлайн-курс для новичков, которые хотят освоить Blender с нуля. Вы научитесь создавать 3D-модели, работать с…
Курсы XYZ School по другим направлениям
Вопросы и ответы о курсе
Я никогда не занимался 3D-моделированием. Справится ли новичок с этим курсом?
Да, программа создана специально для людей без опыта. Обучение начинается с самых азов, поэтому сложностей возникнуть не должно. Все необходимые знания и навыки будут даваться постепенно, от простого к сложному.
Какие системные требования к компьютеру для прохождения курса?
Понадобится компьютер под управлением 64-разрядной Windows 10 или 11. Процессор должен быть Intel Core i7/i9 или AMD Ryzen, оперативная память — от 4 ГБ (лучше 6+ ГБ), а на диске нужно около 20 ГБ свободного места. Видеокарта должна поддерживать OpenGL 3.3 и выше или Vulkan 1.1 и выше.
Обязательно ли покупать графический планшет для занятий?
Для комфортной работы в ZBrush графический планшет настоятельно рекомендуется. Это значительно упростит процесс скульптинга. Подойдут даже недорогие начальные модели, так как для старта не требуется профессиональное оборудование.
Какие практические навыки я получу после завершения обучения?
Вы научитесь уверенно работать в ZBrush, создавать персонажей с нуля и профессионально их презентовать. Полученных навыков будет достаточно, чтобы перейти к более сложному курсу по созданию стилизованных персонажей или начать брать заказы на фрилансе.
Смогу ли я начать зарабатывать после окончания курса?
Программа готовит к работе на фрилансе. После обучения вы сможете выполнять заказы по созданию персонажей, работая по техническому заданию от заказчика. В портфолио будет итоговый проект, который можно показать потенциальным клиентам.
Какие карьерные перспективы у 3D-художника по персонажам?
Специалисты, создающие 3D-персонажей, востребованы в игровой индустрии, так как почти каждая игра требует таких моделей. Это дает широкие возможности для трудоустройства в студии разработки игр. Профессия считается одной из ключевых в геймдеве.
Почему для обучения выбрана именно программа ZBrush?
ZBrush — это популярный и мощный инструмент для 3D-скульптинга, который позволяет работать с моделью как с цифровой глиной. Программа подходит для профессиональной работы на ПК со средней производительностью. Также для оплаты обучения доступна рассрочка через банки-партнеры или сервисы «Покупай со Сбером» и «Халва».
Какой документ я получу после прохождения курса?
По окончании обучения выдается сертификат, подтверждающий прохождение программы. Он станет дополнительным плюсом к вашему портфолио при поиске заказов или работы. Сертификат выдается после успешного завершения всех этапов обучения.
Стоит ли сейчас изучать курс «ZBrush с нуля» от школы XYZ School
Если вы хотите освоить 3D-моделирование с нуля и создавать персонажей для игр и кино, курс «ZBrush с нуля» от XYZ School — ваш первый шаг. Программа построена так, что даже новичок за три месяца обучения пройдёт путь от установки программы до готового портфолио, а 2D-художники и инди-разработчики смогут расширить свой инструментарий.
Что вы получите за 3 месяца практики
Курс — это не просто лекции, а последовательная работа: вы изучите интерфейс ZBrush, освоите ключевые кисти (Move, Clay, DamStandard и другие) и создадите стилизованную Low Poly модель человека. Затем перейдёте к скульпту рыцаря: от подбора референсов до чернового блокинга и проработки базовых форм. Отдельный блок посвящён моделированию оружия с помощью ZModeler и Dynamic, а финальный модуль научит работать с материалами и рендерингом. Каждый этап — это практическое задание, результат которого пополняет ваше портфолио.
- Освоите интерфейс и горячие клавиши ZBrush
- Слепите стилизованного персонажа и рыцаря с нуля
- Создадите оружие с помощью ZModeler и Dynamic
- Научитесь презентовать работы через рендер
Кому этот курс даст максимум пользы
Программа рассчитана на новичков без опыта в 3D, но будет полезна и 2D-художникам, которые хотят освоить объём, и действующим 3D-специалистам, желающим прокачать скульптинг. Для инди-разработчиков — это шанс самостоятельно создавать ассеты для своих проектов. Вы соберёте портфолио, достаточное для старта на фрилансе, и получите сертификат, подтверждающий ваши навыки. Всё обучение построено на реальных задачах, а не на абстрактной теории.
- Новичкам — с нуля до первых моделей
- 2D-художникам — перенести рисунок в 3D
- 3D-художникам — освоить ZBrush для персонажей
- Инди-разработчикам — создавать свои ассеты
ZBrush — это мощный инструмент, но без практики он остаётся просто программой. Этот курс проведёт вас от первых кликов до готового портфолио, чтобы вы могли уверенно выйти на фриланс. Три месяца усилий — и вы больше не новичок.
Почему ZBrush — это навык, который окупается
ZBrush — стандарт индустрии для создания высокополигональных моделей, и спрос на специалистов с этим инструментом стабильно высок. По данным Wordstat, «3D-моделирование» ищут в среднем 45 000 раз в месяц — это показывает интерес к сфере. Курс даёт не просто кнопки, а понимание процесса: как работать с формой, сеткой и материалами. Вы научитесь грамотно презентовать свои работы, что критично для заказов. После курса вы сможете брать проекты на фрилансе, имея за плечами три готовые работы.
- Скульптинг — востребованный навык в геймдеве
- Портфолио из 3+ проектов для показа заказчикам
- Сертификат XYZ School — подтверждение квалификации
| Этап обучения | Что вы делаете | Результат |
|---|---|---|
| Основы ZBrush | Изучаете интерфейс и кисти, лепите Low Poly модель | Понимание инструментов, первая модель |
| Скульпт рыцаря | Работаете с референсами, блокингом и формами | Готовая модель рыцаря |
| Моделирование оружия | Используете ZModeler, Dynamic и Gizmo | Созданное оружие для персонажа |
| Рендеринг и материалы | Настраиваете материалы и рендер | Качественная презентация работы |





