Курс понравился, хотя местами материал давали быстро. Больше всего зашла часть про Unity и C# — объясняют на реальных примерах. Пиксельная графика тоже пригодилась, теперь могу сама рисовать простые ассеты. Для новичков отличный вариант, но рассчитывайте на самостоятельную работу.
Спрос в России
Разработка игр — направление с живым интересом: около 460 тысяч запросов в месяц, но за год он заметно снизился. В категории геймдев уступает 1С-разработке и алгоритмам, хотя всё ещё опережает многие смежные темы.
Какие навыки получите после прохождения курса
Что вы освоите на курсе
6 авторов-практиков
Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели
Поймешь, к кому обращаться за помощью и как заморозить обучение, если это необходимо
- Введение в программирование на языке С# в Unity
- Первый код на языке C#
- Методы, ветвления и циклы в языке C#
- Знакомство с коллекциями в языке C#
- Работа с консольным приложением
- Основы ООП: классы и объекты
- Инструменты классов в языке C#
- Четыре принципа ООП: абстракция, инкапсуляция, наследование, полиморфизм
- Реализация алгоритма А*
- Взаимодействие классов: универсальный доступ
- Ручное управление зависимостями
- Единый реестр зависимостей: локатор служб (Service Locator)
- Организация крупных проектов: внедрение зависимостей (Dependency Injection)
- Расширение языка: работа с файлами и библиотеками
- Основы архитектурного мышления
- Подготовка к итоговому проекту
- Перспективы развития разработчика на языке С#
- Итоговый проект
- Знакомство с Unity: создание нового проекта
- Создаём сцену
- Оживляем сцену
- Физика и коллизии
- Наборы спрайтов (тайлсеты) и камера
- Анимация
- Программирование игровых механик: разбираем компонентный подход в разработке
- Частицы (партиклы) и создание объектов (инстанцирование): познакомимся и применим на практике частицы
- Ближний бой и разрушаемые объекты: реализуем механику холодного оружия и разрушаемых пропсов
- Модель данных игрока и текущей сессии: разберём, что такое контейнер данных (Scriptable Object) и как его применять
- Противники (мобы) и базовый ИИ (AI): реализуем моба с ближней атакой
- Дальность (range) атаки: реализуем механику дальней атаки для персонажа
- Ещё мобы: на основе компонентов, разработанных в предыдущих лекциях, создаём моба с дальней атакой
- Модель данных и инвентарь: создадим инвентарь и новые механики собирательных ресурсов
- Звук: обзор звука подсистем Unity. Реализация эмбиента уровня
- Чистый код. Связность. Зацепление. Разбираем, какой код хороший, а какой нет и почему. Улучшаем (рефакторим) уже созданные классы
- Введение в интерфейс пользователя (UI)
- Создаём экранный интерфейс пользователя (HUD)
- Создаём инвентарь и ячейки быстрого доступа
- Диалоги: создаём новую механику разговора с неигровым персонажем (NPC)
- Точки сохранения и красивости: реализуем механику сохранений на точках (чек-поинтах)
- Продвинутые механики: умения. Новая механика прокачки способностей (перков)
- Продвинутые механики: прокачка героя
- Освещение. Разбор системы освещения в Unity и его применение в двухмерной (2D) перспективе. Реализуем «тёмный» уровень
- Эффекты камеры. Обзор полноэкранных эффектов и их реализация
- Бой с боссом ч.1: создаём арену для босса и прописываем логику для босса
- Бой с боссом ч.2: добавляем затопленный уровень
- Анализ производительности и оптимизация: ч.1
- Анализ производительности и оптимизация: ч.2
- Сборки под разные платформы. Разбираем процесс сборки по шагам. Обзор значимых параметров и настроек сборки
- Работа с Android-платформой в Unity
- Тестирование, сборка и заливка игры в магазин приложений
- Графический редактор Aseprite
- Теория цвета в пиксель арте
- Фоны и текстуры будущей игры
- Как рисовать большие и маленькие объекты с учётом перспективы
Кому подойдёт этот курс
Новичкам в разработке игр
Курс подойдёт тем, кто никогда не программировал и не рисовал, и хочет освоить профессию с нуля.
Разработчикам простых мобильных игр
Для тех, кто хочет перейти к более сложным проектам и прокачать свои навыки.
Самоучкам, столкнувшимся со сложностями
Для тех, кто пробовал самостоятельно писать код или работать с игровыми движками, но это оказалось слишком сложно.
Любителям пиксельной графики
Для тех, кто любит классическую пиксельную графику в духе Hotline Miami и Stardew Valley и мечтает создать свой независимый проект.
Какие инструменты изучите
Зарплаты: Инди-разработчик — 2026 год
Сильные и слабые стороны
- Выдается диплом о профессиональной переподготовке
- Школа имеет лицензию на образовательную деятельность
- Помощь с трудоустройством включена в курс
- Возможность оформить рассрочку от банков-партнеров
- Подходит для новичков без опыта в программировании и рисовании
- Длительность курса — 19 месяцев, что требует долгосрочных усилий
- Узкая специализация: только инди-разработка на Unity и C#
- Обучение проходит онлайн, что требует самодисциплины
- Для освоения материала нужно самостоятельно выполнять проектные работы
Школа XYZ School
XYZ School — онлайн-провайдер курсов, специализирующийся на подготовке специалистов для творческих и игровых индустрий. В каталоге представлены программы по 3D-моделированию, разработке игр, геймдизайну, моушн-дизайну и иллюстрации. Обучение проходит дистанционно, курсы рассчитаны на разные уровни подготовки — от новичков до практикующих специалистов, желающих углубить навыки.
Помощь в поиске работы
После завершения курса вы сможете рассчитывать на поддержку в вопросах трудоустройства: школа помогает студентам с выходом на рынок геймдева и дает рекомендации по построению карьеры в инди-разработке.
Опытные преподаватели
Обучение ведут шесть практикующих авторов, которые делятся актуальным опытом из игровой индустрии. Средняя оценка их лекций и семинаров — 4,9 по данным опроса студентов на май 2026 года.
Возврат денег за обучение
Для новых студентов доступна рассрочка на 24 месяца, а также возможность оформить налоговый вычет. Кроме того, преподаватели открыли фонд субсидий, который компенсирует до 50 000 рублей стоимости обучения — это снижает финансовую нагрузку.
Диплом по окончании
После успешного завершения программы вы получите официальный документ — диплом, который подтвердит вашу квалификацию и станет плюсом в портфолио при поиске заказов или работы.
Подробную информацию, условия и акции проверяйте на странице онлайн-школы
ПерейтиПохожие курсы Разработка игр (геймдев) от XYZ School
Онлайн-курс «Unity-разработчик» от XYZ School поможет освоить программирование игр на C# и работу с движком Unity. За 10 месяцев вы создадите 2 игровых прототипа для портфолио, получите диплом о…
Онлайн-курс «C++ для разработки игр» от XYZ School поможет освоить язык программирования C++ и создать свою первую игру уже через 2 месяца обучения. За 6 месяцев вы получите навыки, которые можно…
Онлайн-курс «Разработчик игр на Unreal Engine» от XYZ School поможет научиться программировать на C++, разрабатывать игровые интерфейсы и механики. Подходит для тех, кто хочет стать Junior Unreal…
Онлайн-курс «Геймплей-программирование» от XYZ School поможет освоить создание механик шутеров в Unreal Engine. Курс рассчитан на 6 месяцев и подходит тем, кто хочет стать геймплей-программистом в…
Онлайн-курс «3D-моделирование игрового окружения» от XYZ School поможет освоить профессию художника по окружению. За 5 месяцев вы научитесь создавать локации для игр, будете работать в Unreal Engine…
Онлайн-курс «Unity-разработчик» от XYZ School знакомит с созданием игр с нуля, последовательно раскрывая основы языка C# и объектно-ориентированного программирования. Программа охватывает ключевые…
Курсы XYZ School по другим направлениям
Вопросы и ответы о курсе
Какая программа обучения на курсе?
Программа рассчитана на 19 месяцев и включает изучение C#, создание пиксель-арта, работу в Unity и продвижение игр. В ходе обучения предстоит разработать два игровых прототипа, которые затем можно добавить в портфолио. Курс подходит для новичков без опыта в программировании или рисовании.
Какой документ я получу после окончания?
Школа не указывает на выдачу государственного диплома. По завершении программы формируется портфолио из созданных проектов, которое демонстрирует навыки разработчика. Подробности о сертификате или другом документе стоит уточнить у консультанта школы.
Как проходит обучение на курсе?
Обучение построено на просмотре лекций в удобном темпе, выполнении домашних заданий и получении обратной связи от наставников. Доступны вебинары, учебный чат для вопросов и дополнительные упражнения. В оптимальном и индивидуальном тарифах предусмотрены индивидуальные консультации и ревью портфолио.
Помогают ли с трудоустройством после курса?
В программу включены оплачиваемые стажировки и работа над брифами от компаний-партнеров. Студенты получают доступ к эксклюзивным вакансиям еще во время учебы. Также курс учит продвигать игры, анализировать рынок и привлекать инвесторов для самостоятельного запуска проектов.
Сколько длится обучение и какие сроки?
Длительность курса составляет 19 месяцев. Обучение проходит в формате лекций на платформе, которые можно смотреть в своем темпе, поэтому точный график зависит от индивидуальной скорости. Старт ближайшей группы уточняется на странице курса.
Какие требования к уровню подготовки?
Программа разработана для взрослых с нулевым уровнем знаний. Не требуется опыта в программировании или рисовании — все необходимые навыки осваиваются с начала. Курс также подойдет тем, кто уже пробовал создавать игры, но хочет систематизировать знания и перейти к более сложным проектам.
Стоит ли сейчас изучать курс «Инди-разработчик. Тариф базовый» от школы XYZ School
Этот курс создан для тех, кто хочет войти в геймдев с нуля или систематизировать уже имеющиеся навыки. За 19 месяцев вы освоите C# и Unity, научитесь создавать пиксельную графику и соберёте два прототипа для портфолио. Подойдёт новичкам, самоучкам и разработчикам простых мобильных игр.
Что вы получите на курсе
Программа построена вокруг практики: вы начнёте с основ C# и постепенно перейдёте к объектно-ориентированному программированию и организации крупных проектов. Вас будут вести 6 авторов-практиков, а на старте вы сможете обсудить с консультантом свои цели. Главный результат — два игровых прототипа для портфолио, которые покажут работодателям и заказчикам ваши реальные навыки.
- Освоите C# на уровне, достаточном для создания игр в Unity.
- Научитесь применять принципы ООП и паттерны проектирования.
- Изучите создание пиксельной графики — востребованный навык для инди-игр.
- Получите диплом установленного образца по окончании курса.
Если вы хотите системно изучить C# и Unity, получить два прототипа в портфолио и поддержку практиков — этот курс даст вам прочную основу для входа в инди-геймдев.
Как устроено обучение
Курс рассчитан на 19 месяцев — это оптимальный срок, чтобы глубоко погрузиться в материал без спешки. Вы будете двигаться по блокам: от написания первого кода до внедрения зависимостей в крупных проектах. Если возникнут сложности, вы всегда знаете, к кому обратиться за помощью, а при необходимости обучение можно заморозить.
- Блок 1: Основы C# — переменные, методы, циклы, коллекции.
- Блок 2: ООП — классы, объекты, четыре принципа программирования.
- Блок 3: Организация кода — сервис-локатор, внедрение зависимостей.
| Этап | Что делаете | Результат |
|---|---|---|
| Основы C# | Пишете первый код, изучаете методы и циклы | Понимание синтаксиса и логики |
| ООП | Создаёте классы и объекты, применяете принципы | Умение проектировать структуру игры |
| Организация кода | Используете Service Locator и DI | Чистый и масштабируемый код |
| Пиксель-арт | Создаёте графику для своих игр | Собственный стиль и ассеты |
Кому стоит записаться
Курс идеален для тех, кто хочет сменить сферу деятельности и войти в игровую индустрию. Он также подойдёт самоучкам, которые уже пробовали программировать, но столкнулись с трудностями и хотят структурировать знания. Любители пиксельной графики найдут здесь возможность превратить увлечение в профессиональный навык. Старт возможен с нулевого уровня — не нужно предварительной подготовки.
- Новички в разработке игр.
- Разработчики простых мобильных игр.
- Самоучки, которым не хватает системы.
- Любители пиксельной графики.




