Курс добротный, сын реально втянулся. Игры делают обучение весёлым, но некоторые темы по Java для новичка могут быть сложноваты. Пришлось дома чуть помогать. Зато теперь он сам объясняет мне, как работает наследование — это дорогого стоит.
Спрос в России
Программирование для детей — ниша заметная, но не самая горячая: около 1,4 млн запросов в месяц, хотя за год интерес ощутимо просел. Для сравнения, школьная математика или русский набирают в десятки раз больше — тут явно аудитория поуже.
Какие навыки получите после прохождения курса
Онлайн-курс создания игр на Java для детей и подростков — от первой программы до собственного проекта в портфолио
- Знакомство с языком Java: история, преимущества, где применяется
- Среда разработки IntelliJ IDEA: установка и первая программа
- Типы данных, переменные, константы и арифметические операции
- Логические выражения, условный оператор, конструкция switch/case
- Итог модуля: написана первая программа и решены задачи на логику и условия
- Конструкции while, do-while, for — принципы работы и решение задач
- Одномерные массивы: объявление, доступ к элементам, цикл for each
- Многомерные массивы: двумерные, трёхмерные, «неровные»
- Методы и функции: параметры, возвращаемые значения, область видимости
- Итог модуля: решён комплекс задач на массивы и функции
- Принципы ООП: инкапсуляция, наследование, полиморфизм
- Классы и объекты, конструкторы и их перегрузка
- Статические поля и методы, модификаторы доступа
- Интерфейсы, абстрактные классы, параметризованные типы
- Итог модуля: реализованы учебные задачи с применением всех принципов ООП
- Объектно-ориентированное программирование в реальной практике: игры «Кофейный автомат» и «Питомцы»
- Коллекции Java: List, ArrayList, LinkedList, Stack, Queue, Set, Map
- Алгоритмы сортировки и поиска: бинарный поиск, реализация на Java
- Обработка исключений: try-catch, throw, finally; работа с файлами
- Итог модуля: разработана игра по принципам ООП
- Сравнение объектов: интерфейсы Comparable и Comparator
- Очереди, словари и множества — практическое применение
- Создание графического интерфейса с помощью библиотек Java Swing и JavaFX
- Разработка игры «Крестики-нолики»: проектирование и написание кода
- Итог модуля: создана и запущена игра «Крестики-нолики»
- Публикация игры «Крестики-нолики» на GitHub, знакомство с репозиториями
- Многопоточность и синхронизация в Java: создание и управление потоками
- Сборка проектов с помощью Maven, управление зависимостями
- Модульное тестирование: принципы, структура тестов, работа с JUnit
- Создание игры «Сапёр»: проектирование, реализация, отладка
- Итог модуля: созданы и опубликованы на GitHub две игры
- Завершение игры «Сапёр»: покрытие тестами, документирование кода
- Тетрис — часть 1: проектирование механики и логики игры
- Тетрис — часть 2: реализация интерфейса и игровых элементов
- Тетрис — часть 3: финальная доработка, тестирование, публикация на GitHub
- Итог модуля: полностью реализован и опубликован «Тетрис»
- Часть 1: проектирование игры, реализация окна и графики
- Часть 2: структура игры, ввод с клавиатуры
- Часть 3: чтение ресурсов из файлов, реализация классов Entity и Player
- Часть 4: итоговая отладка, публикация на GitHub, подготовка к финальному проекту
- Итог модуля: создана полноценная игра «Космические захватчики»
- Выбор темы и проектирование собственной игры
- Реализация логики и механики — часть 1 и 2
- Разработка интерфейса, тестирование и отладка — часть 3
- Публичная защита проектов, обратная связь, рекомендации по дальнейшему развитию
- Итог модуля: авторская игра опубликована на GitHub и представлена перед группой
Кому подойдёт этот курс
Подростки 12–17 лет
Курс для подростков с базовым опытом работы с компьютером и интересом к программированию или играм.
Начинающие программисты
Курс подходит новичкам, опыт программирования приветствуется, но не обязателен.
Учащиеся, знакомые с другими языками
Курс подойдет тем, кто уже пробовал Scratch, Python или другие языки и хочет углубиться в ООП и профессиональные инструменты.
Желающие получить портфолио
Курс для тех, кто хочет реальное портфолио на GitHub с играми, а не просто сертификат.
Какие инструменты изучите
Зарплаты: Java-разработчик игр — 2026 год
Сильные и слабые стороны
- Выдается именной сертификат CODDY
- Школа имеет лицензию Л035-01298-77/00180272
- Курс подходит новичкам без опыта программирования
- Создание портфолио с публикацией игр на GitHub
- Практическое обучение через создание игр «Сапёр» и «Тетрис»
- Курс ориентирован на подростков 12–17 лет
- Обучение требует базового опыта работы с компьютером
- Программа узко специализирована на Java для игр
- Самостоятельное изучение требует самодисциплины
Школа CODDY
CODDY — онлайн-школа, специализирующаяся на дополнительном образовании детей и подростков. В каталоге представлены курсы по программированию, дизайну, мобильной разработке, видеоблогингу и нейросетям, рассчитанные на разные уровни подготовки — от начального до продвинутого. Обучение проходит дистанционно, что позволяет ученикам осваивать актуальные цифровые навыки в удобном темпе.
Помощь в поиске работы
После завершения обучения у студента будет собственный игровой проект, который можно добавить в портфолио. Навыки Java и опыт публикации кода на GitHub станут весомым аргументом при поступлении в вуз или на первую работу.
Опытные преподаватели
Занятия ведут практикующие разработчики, которые не просто читают лекции, а разбирают код каждого ученика. Они помогают найти собственное решение, объясняют ошибки и учат применять профессиональные инструменты вроде IntelliJ IDEA и Maven.
Возврат денег за обучение
Обучение можно оплатить в рассрочку, что делает курс доступным для любой семьи. Если что-то пойдёт не так, предусмотрена возможность вернуть деньги за обучение.
Официальное подтверждение навыков
По итогам курса каждый участник получает именной сертификат, который подтверждает освоенные навыки программирования на Java. Этот документ станет полезным дополнением к школьному аттестату или резюме.
Подробную информацию, условия и акции проверяйте на странице онлайн-школы
ПерейтиПохожие курсы Программирование для детей от CODDY
Курс образовательной платформы CODDY знакомит детей и подростков с разработкой игр на движке CryEngine 5, начиная с нуля. Программа охватывает изучение языка C# и создание как 2D-, так и…
Курс «English&Python» от школы CODDY знакомит детей и подростков с основами программирования на Python в связке с изучением технического английского языка. Программа охватывает написание кода…
Курс знакомит юных слушателей с миром информационных технологий и закладывает базу для будущей профессии в ИТ. Программа охватывает основы программирования, создание игр и геймдизайн, позволяя…
Курс знакомит русскоязычных школьников и подростков с фундаментальной программой Computer Science 50, адаптированной под формат онлайн-обучения. Программа охватывает ключевые инструменты и основы…
Онлайн-курс «Киберспорт» от школы CODDY посвящён дисциплине Dota 2 и знакомит подростков с профессиональной индустрией игр. Программа охватывает развитие стратегического мышления, тактических…
Курс «Разработка игр в Kodu Game Lab» от международной школы CODDY учит создавать трёхмерные игры с помощью визуального языка программирования от Microsoft. Программа предназначена для детей и…
Курсы CODDY по другим направлениям
Вопросы и ответы о курсе
Кому подойдёт этот курс по программированию игр на Java?
Платформа ориентирует курс на подростков 12–17 лет с базовым опытом работы за компьютером. Он подойдёт новичкам без опыта в программировании, а также тем, кто уже пробовал Scratch или Python и хочет перейти к профессиональному языку Java. Главное — интерес к играм и готовность разбираться в коде.
Какие проекты создаются в рамках обучения?
Практическая часть построена вокруг разработки полноценных игр. В программе заявлены «Сапёр» и «Тетрис», а также учебные задачи на логику и условия. Сервис отмечает, что итоговые проекты можно опубликовать на GitHub, формируя портфолио.
Какие навыки по Java получит ребёнок после прохождения курса?
Учащийся научится писать программы на Java, применять принципы объектно-ориентированного программирования и работать со структурами данных. В программу также входят создание графического интерфейса, тестирование и отладка кода, а также работа с многопоточностью и сборкой проектов через Maven.
Нужен ли опыт программирования для старта?
Нет, курс рассчитан на уровень Beginner. Школа заявляет, что обучение начинается с основ синтаксиса Java, установки среды разработки IntelliJ IDEA и написания первой программы. Опыт приветствуется, но не обязателен — главное, чтобы ребёнок умел уверенно пользоваться компьютером.
Что входит в программу обучения по объектно-ориентированному программированию?
Отдельный модуль посвящён основам ООП: инкапсуляции, наследованию и полиморфизму. Учащиеся разберут классы, объекты, конструкторы, интерфейсы и абстрактные классы. Завершается модуль практическими задачами, где все принципы ООП применяются в учебных проектах.
Какой документ выдаётся после завершения курса?
CODDY выдаёт именной сертификат о прохождении обучения. Помимо этого, у школы есть образовательная лицензия, что подтверждает официальный статус программы. Сертификат дополняется портфолио с играми, опубликованными на GitHub.
Какие инструменты и технологии осваиваются на курсе?
Учащиеся работают в среде разработки IntelliJ IDEA и изучают Java от базовых конструкций до продвинутых тем. В программу входят массивы, методы, интерфейсы, структуры данных, а также профессиональные инструменты: Maven для сборки проектов, JUnit для модульного тестирования и GitHub для публикации кода.
Стоит ли сейчас изучать курс «Программирование игр на Java» от школы CODDY
Курс «Программирование игр на Java» от CODDY — это практический путь для подростков 12–17 лет, которые хотят освоить один из самых востребованных языков программирования через создание собственных игр. Если ваш ребёнок уже знаком с основами кода или только начинает, здесь он получит прочную базу и портфолио проектов, которые помогут в будущем.
Как Java превращается в игры: от «Hello, World» до «Тетриса»
Программа построена как игровой квест: каждый модуль — новый уровень. Сначала ребёнок знакомится с языком, настраивает IntelliJ IDEA и пишет первую программу. Затем осваивает циклы и массивы — на этом этапе создаются первые логические головоломки. В третьем модуле вступает объектно-ориентированное программирование, а в финале — разработка полноценных проектов: «Сапёра» и «Тетриса». Такой подход позволяет сразу видеть результат, а не просто заучивать синтаксис.
- Каждый модуль заканчивается практическим заданием, которое сразу можно показать друзьям.
- Курс подойдёт тем, кто уже знаком с другими языками — Java будет логичным следующим шагом.
- В конце — защита собственного проекта, которая даёт опыт презентации и портфолио.
Что выносит ребёнок после обучения: навыки, проекты, сертификат
Курс даёт не просто сухую теорию, а рабочие инструменты: от типов данных и условных операторов до интерфейсов и параметризованных типов. Ребёнок научится структурировать код, работать с графикой и алгоритмами. Финальный проект — «Сапёр» или «Тетрис» — становится первым серьёзным пунктом в портфолио. Плюс, школа выдаёт сертификат, который подтвердит освоение курса.
- Программирование на Java: синтаксис, ООП, структуры данных.
- Работа в среде IntelliJ IDEA — одна из самых популярных IDE для Java.
- Навыки создания игр: от логики до графики.
- Портфолио с готовым проектом и сертификатом.
| Модуль | Ключевые навыки | Результат для ребёнка |
|---|---|---|
| Основы Java | Переменные, типы данных, логика | Понимание базы и первая программа |
| Циклы и массивы | Работа с данными, методы | Умение решать задачи и оптимизировать код |
| ООП | Классы, наследование, интерфейсы | Структурированный код, как у профессионалов |
| Проект | Создание «Сапёра» или «Тетриса» | Готовое портфолио и сертификат |
Стоит ли вкладываться в Java для подростка
Java — это не просто язык для игр, это фундамент для многих IT-направлений: от мобильной разработки до серверных приложений. По данным Wordstat, запросы по теме «Java-разработка» стабильно составляют около 1957 в месяц — интерес есть. Даже если ребёнок не станет профессиональным разработчиком, логическое мышление и навыки решения задач пригодятся в любой сфере. Курс даёт возможность попробовать себя в программировании без серьёзных обязательств — а если затянет, то это станет первым шагом к перспективной профессии.
- Java — язык, который используется в огромном количестве проектов по всему миру.
- Обучение через игры — мотивация не пропадёт после первой ошибки.
- Возраст 12–17 лет — идеальное время, чтобы освоить сложное, пока это в новинку.
Этот курс — не просто уроки по Java, а возможность превратить увлечение играми в серьёзный навык. Если ваш ребёнок готов учиться и создавать, здесь он получит всё необходимое для старта в IT. Главное — начать, а результат не заставит себя ждать.



