Проходил этот курс и остался очень доволен. За 5 месяцев реально прокачался в создании механик и прототипов. Все объясняют понятно, с примерами из реальных игр. Документацию теперь пишу без проблем, а это важный навык для геймдизайнера.
Спрос в России
Геймдизайн — нишевая тема: около 6 тысяч запросов в месяц, и за год интерес плавно остыл примерно на четверть. В дизайне его заметно обгоняют иллюстрация и дизайн одежды, но для тех, кто хочет именно в игры, это всё ещё живое направление.
Какие навыки получите после прохождения курса
Геймдизайн
- О профессии гейм-дизайнера
- О геймдизайне
- Словарь гейм-дизайнера
- Домашнее задание № 1: анализ любимой игры
- Как генерировать идеи и чем полезны ограничения
- Сессия вопросов и ответов: вопросы студентов
- Полезные материалы
- С чем работает гейм-дизайнер: в деталях о главном инструменте и сопутствующем программном обеспечении
- Шаблоны документов
- Игровой цикл
- Базовые, комплексные и мета-механики
- Кто такой дизайнер повествования (нарративный дизайнер)
- О работе дизайнера повествования (нарративного дизайнера) на примере Insomnia
- Гейм-дизайн и повествование (нарратив)
- Как мы воспринимаем игры
- Балансируем оружие
- Практика балансировки оружия
- Полезные и дополнительные материалы
- Знакомство с Unreal Engine
- Тесты для самопроверки
- Взаимодействие гейм-дизайнера и дизайнера уровней
- Тестовые сцены в дизайне уровней (Level Design GYM)
- Создание дизайн-документа миссии
- Стрельба в Unreal Engine: добавляем оружие, настраиваем перезарядку
- Знакомство с ИИ
- Создание необходимых ассетов
- Навигация. Навигационная сетка ИИ (AI NavMesh)
- Агенты ИИ
- Патрулирование и пространство
- Отладчик игрового процесса (Gameplay Debugger)
- Добавление системы восприятия ИИ (AI Perception)
- Событие в системе AI Perception в Unreal Engine — OnTargetPerceptionUpdated
- Новая иерархия оружия и персонажей
- Вооружаем ИИ
- Дерево поведения (Behavior Tree) и композиты
- Первая задача: патрулирование в случайную точку
- Установка и сброс цели. Запуск поддеревьев поведения
- Что-то такое система Environment Query System
- Тестовый агент для отладки системы Environment Query System в Unreal Engine (EQS Testing Pawn). Создание контекста с отладкой.
- Создание системы Environment Query System и проверка на тестовый «манекен» EQS Testing Pawn
- Создание задачи на выбор точки перемещения
- Доворот на цель
- Добавление подключаемого модуля оружия в Unreal Engine (Easy Ballistics) для ИИ
- Базовая логика стрельбы ИИ
- Создание декоратора линия видимости (LOS) для задачи стрельбы
- Компонент ствола оружия в Unreal Engine (EbBarrel): доворот врага на игрока
- Создание необходимых переменных и функции получения очков здоровья (GetHP)
- Создание функции урона
- Создание соытия смерти персонажа (OnDeath)
- Логика смерти Игрока и Противника ИИ
- Переход в физику тряпичной куклы (Ragdoll)
- Механики скрытности (стелс-механики)
- Системы квестов
- Создание общего контейнера под интерфейс пользователя (UI)
- Вызов счётчика патронов (AmmoCount) для игрока
- Вызов индикатора здоровья (HealthBar) для игрока
- Вызов индикатора здоровья (HealthBar) для противника
- Работа с игровым режимом (GameMode)
- Логика пользовательского интерфейса (UI) и обратной связи
- Создание главного меню
- Создание меню паузы
- Общие правила пользования Библиотекой
- Построение дизайна миссии
- Как создать портфолио и что в него положить
- Процесс работы гейм-дизайнера
- Взаимодействие гейм-дизайнера и проектного менеджера
- Взаимодействие гейм-дизайнера и программиста
Кому подойдёт этот курс
Новичкам в геймдизайне
Курс подойдет тем, кто любит игры и хочет начать карьеру в разработке, не имея дополнительных знаний.
Начинающим гейм-дизайнерам
Курс поможет структурировать знания и получить новые навыки тем, кто уже начал заниматься гейм-дизайном.
Работающим в разработке игр
Курс подойдет специалистам, которые хотят прокачать навыки и повысить свою ценность для работодателя.
Инди-разработчикам
Курс подойдет независимым разработчикам, которые хотят создать осмысленную игру.
Какие инструменты изучите
Зарплаты: Геймдизайнер — 2026 год
Сильные и слабые стороны
- Выдается сертификат об обучении и удостоверение о повышении квалификации
- Школа имеет лицензию (Л035-01298-77/00179677)
- Помощь с трудоустройством
- Возможна рассрочка от банков-партнеров
- Практические навыки: создание прототипов, документации, механик
- Прохождение курса не гарантирует трудоустройство
- Обучение требует самодисциплины (онлайн-формат)
- Курс длится 5 месяцев, что может быть интенсивно для новичков
Школа XYZ School
XYZ School — онлайн-провайдер курсов, специализирующийся на подготовке специалистов для творческих и игровых индустрий. В каталоге представлены программы по 3D-моделированию, разработке игр, геймдизайну, моушн-дизайну и иллюстрации. Обучение проходит дистанционно, курсы рассчитаны на разные уровни подготовки — от новичков до практикующих специалистов, желающих углубить навыки.
Помощь в поиске работы
После обучения вы сможете претендовать на позиции в игровых студиях или заняться собственными проектами. В программу включены стажировки с оплатой и доступ к вакансиям от партнеров школы, что помогает быстрее войти в индустрию.
Опытные преподаватели
Курс ведут два действующих практика, которые делятся актуальным опытом из индустрии. Наставники дают подробную обратную связь по домашним заданиям, а также доступны для вопросов в чате и на индивидуальных консультациях.
Возврат денег за обучение
Обучение можно оплатить в рассрочку на 12 месяцев, что делает старт более комфортным. Также предусмотрена возможность частичной компенсации стоимости — школа может вернуть до 50 000 рублей в рамках программы субсидий.
Официальное подтверждение навыков
После завершения программы вы получите сертификат, который станет подтверждением вашей квалификации для работодателей. Этот документ будет полезен как при устройстве в студию, так и при работе с заказчиками.
Подробную информацию, условия и акции проверяйте на странице онлайн-школы
ПерейтиПохожие курсы Геймдизайн от XYZ School
Онлайн-курс «Геймдизайнер» от XYZ School — обучение созданию игровых механик, работе с документацией и проектированию уровней. Курс разработан практикующими специалистами, работавшими над крупными…
Курс «Нарративный дизайн» от XYZ School — обучение созданию увлекательных игровых историй и миров. Подходит для тех, кто хочет научиться писать диалоги, выстраивать повествование и придумывать…
Курс знакомит с полным циклом создания инди-игр — от проработки концепции и геймплейных механик до выпуска проекта. Программа охватывает ключевые инструменты гейм-дизайнера, включая работу с…
Курсы XYZ School по другим направлениям
Вопросы и ответы о курсе
Какие темы входят в программу курса?
Программа охватывает восемь блоков: от введения в профессию и генерации идей до работы с документацией, механиками, нарративом и балансом. Отдельные модули посвящены началу работы в Unreal Engine, прототипированию оружия, искусственному интеллекту, системам боя и организации процессов. Завершают обучение дополнительные системы и подготовка дипломного проекта.
В каком формате проходит обучение?
Обучение полностью онлайн: вы занимаетесь в личном кабинете, где доступны видеолекции, прямые трансляции и практические задания. Домашние работы проверяют преподаватели, также предусмотрены учебные и дипломные проекты для портфолио. Темп можно подстраивать под себя, а доступ к материалам открыт из любого региона.
Какой документ я получу после окончания?
По итогам курса выдается удостоверение о повышении квалификации установленного образца. Школа имеет лицензию на образовательную деятельность, поэтому за обучение можно оформить налоговый вычет.
Кому подойдет этот курс?
Курс рассчитан на начинающих геймдизайнеров, которые хотят получить практические навыки и начать карьеру в игровой индустрии. Он также подойдет разработчикам, желающим расширить компетенции и научиться создавать игровые миры и механики, и тем, кто мечтает запустить собственный проект.
Какие требования к уровню подготовки?
Курс предназначен для уровня Beginner, специальные знания не требуются. Программа построена так, чтобы последовательно провести вас от базовых понятий до практических навыков, включая работу с Unreal Engine и создание прототипов.
Сколько длится обучение?
Курс рассчитан примерно на 5 месяцев. За это время вы освоите все модули, выполните учебные и дипломные проекты и подготовите материалы для портфолио.
Есть ли помощь с трудоустройством?
Да, в рамках курса работает карьерный центр, который помогает с выходом на рынок труда. Также вы становитесь частью крупного геймдев-сообщества, что дает дополнительные возможности для профессионального роста и поиска работы.
Какие навыки я получу на курсе?
Вы научитесь создавать прототипы на движках, работать с игровой документацией, генерировать идеи и разрабатывать игровые механики. Также освоите создание игровых миров, выполнение учебных и дипломных проектов и подготовку материалов для портфолио — все это необходимо для работы в ААА-студии или над собственным проектом.
Стоит ли сейчас изучать курс «Game Design» от школы XYZ School
Геймдизайн — одна из самых востребованных профессий в игровой индустрии: только по запросу «Геймдизайн» в среднем 6966 обращений в месяц. Этот курс от XYZ School создан для тех, кто хочет войти в профессию с нуля или систематизировать уже имеющиеся знания. Вы получите практические навыки, которые пригодятся и в ААА-студии, и в собственном инди-проекте.
С чего начать новичку в геймдизайне?
Курс проведёт вас от базовых понятий до первых прототипов. Вы разберётесь, чем занимается гейм-дизайнер, научитесь генерировать идеи и работать с ограничениями — это основа профессии. В программе — анализ любимой игры, знакомство с документацией и механиками. Уже на первых блоках вы получите практические навыки для портфолио, а не просто теорию.
- Изучите словарь гейм-дизайнера и поймёте терминологию индустрии
- Научитесь анализировать игры и находить сильные механики
- Освоите инструменты для создания документации и прототипов
| Этап курса | Что вы делаете | Результат |
|---|---|---|
| Блок 1–2 | Анализируете игры, изучаете документацию | Понимание основ и первые наработки |
| Блок 3 | Разбираете нарратив на примере Insomnia | Навык создания сюжетных элементов |
| Блок 4 | Работаете в Unreal Engine | Первые тестовые сцены |
| Блок 5 | Создаёте прототипы и системы | Практический проект для портфолио |
Как устроено обучение и что вы получите?
Программа состоит из пяти блоков, каждый закрывает конкретную задачу — от генерации идей до работы в Unreal Engine. Вы познакомитесь с нарративным дизайном на примере реального проекта Insomnia, а также изучите взаимодействие с дизайнерами уровней. Сертификат по итогам курса подтвердит ваши знания. Для закрепления материала предусмотрены домашние задания и тесты.
- Практика в Unreal Engine: создание тестовых сцен
- Разбор кейсов и ответы на вопросы студентов
- Доступ к полезным материалам и шаблонам
Почему этот курс стоит вашего внимания?
Вы научитесь проектировать игровые миры и механики, что критично для любого проекта. Программа подойдёт и новичкам, и работающим разработчикам, которые хотят прокачать навыки. Инди-разработчики найдут здесь инструменты для самостоятельной работы. Это не лекции «для галочки», а навыки, которые можно применить сразу.
- Для новичков — понятный вход в профессию
- Для инди-разработчиков — создание прототипов своими руками
- Для работников игровой сферы — систематизация знаний
Этот курс — практическая база для старта в геймдизайне: вы не просто узнаете, как устроены игры, а начнёте их создавать. Подойдёт тем, кто готов учиться на реальных задачах и доводить дело до результата.


