До этого смотрел ролики на ютубе, но каша в голове не укладывалась. Здесь объяснили запекание нормалей и работу в Marmoset настолько просто, что я наконец-то сделал свой первый нормальный ассет. Огромное спасибо за наставника, он отвечает на вопросы даже в нерабочее время.
Спрос в России
Дизайн — самое востребованное направление в своей сфере: около 438 тысяч запросов в месяц. Интерес к нему за год плавно снизился, но он всё равно остаётся лидером.
Какие навыки получите после прохождения курса
Кому подойдёт этот курс
Новички без опыта
Курс подходит для начинающих, обучение начинается с нуля.
Желающие освоить 3D-моделирование для GameDev
Для тех, кто хочет стать 3D-дженералистом и работать в игровой индустрии.
Студенты и работающие специалисты
Курс открыт для всех возрастов, основной поток — от 17 до 40 лет.
Какие инструменты изучите
Зарплаты: Дизайн — 2026 год
Сильные и слабые стороны
- Онлайн-формат обучения
- Подходит новичкам, обучение с нуля
- Охватывает полный цикл создания игровых ассетов
- Изучение популярных инструментов: Maya/Blender, Substance Painter, Marmoset
- Помогает собрать портфолио для старта в GameDev
- Длительность курса почти 10 месяцев
- Требует самодисциплины для самостоятельного обучения онлайн
- Узкая специализация — только 3D для игр
Школа TeachMeSkills
TeachMeSkills — онлайн-провайдер курсов, ориентированный на подготовку специалистов в сфере IT и digital. В каталоге представлены программы по тестированию (QA), DevOps, мобильной и frontend-разработке, а также управлению и менеджменту. Обучение проходит полностью в дистанционном формате, курсы рассчитаны как на новичков с нуля, так и на продолжающих специалистов.
Подробную информацию, условия и акции проверяйте на странице онлайн-школы
ПерейтиПохожие курсы Дизайн от TeachMeSkills
Курс знакомит с профессией front end разработчика с нуля, охватывая полный цикл создания интерфейсов. Программа включает верстку на HTML и CSS, основы JavaScript, а также работу с современными…
Курс знакомит с профессией Java-разработчика с нуля до уровня уверенного junior-специалиста. Программа охватывает синтаксис языка, ООП, коллекции, многопоточность и основы работы с базами данных, а…
Курс «Python разработчик» от школы TeachMeSkills знакомит с полным циклом создания программного обеспечения на одном из самых востребованных языков. Программа охватывает ключевые инструменты…
Курс знакомит с актуальным стеком C# и платформой .
Курс «Веб-разработчик» от школы TeachMeSkills знакомит с полным циклом создания сайтов и веб-приложений. Программа охватывает ключевые инструменты фронтенд- и бэкенд-разработки, включая языки…
Курс знакомит с полным циклом создания мобильных приложений для экосистемы Apple, от основ языка Swift до публикации проектов в App Store. Программа охватывает работу с ключевыми инструментами…
Курсы TeachMeSkills по другим направлениям
Вопросы и ответы о курсе
Подойдёт ли этот курс, если я никогда не работал с 3D-моделированием?
Да, платформа заявляет, что обучение начинается с нуля и рассчитано на новичков без опыта. Программа выстроена так, чтобы последовательно провести вас от первых шагов в моделировании до создания полноценных игровых ассетов.
Какие инструменты я освою на курсе по 3D для игр?
Сервис предлагает изучение актуального набора софта: Autodesk Maya или Blender для моделирования, Substance Painter для текстурирования и Marmoset Toolbag для рендера. Это ключевые программы, которые используются в студиях при создании игровых объектов.
Что я смогу делать после прохождения обучения?
Вы научитесь создавать 3D-модели игровых пропсов, моделировать персонажей и окружение, настраивать материалы, выполнять ретопологию и запекать карты нормалей. Также освоите рендер изображений и видео, что позволит публиковать работы на Artstation и собирать портфолио для старта в GameDev.
Курс охватывает только моделирование или весь процесс создания ассетов?
Программа построена вокруг полного цикла: от блокинга и high-poly моделирования до финальной презентации. Вы разберёте не только создание геометрии, но и текстурирование, запекание карт и рендер, что формирует навыки 3D-дженералиста.
Есть ли какие-то ограничения у этого формата обучения?
Стоит учитывать, что курс длится почти 10 месяцев и требует самодисциплины, так как обучение проходит онлайн. Также программа узко сфокусирована именно на 3D для игр, поэтому если вы ищете более широкую специализацию, это может не подойти.
Поможет ли этот курс собрать портфолио для трудоустройства?
Да, платформа делает акцент на практическом результате: вы создадите работы, которые сможете выложить на Artstation. Это портфолио, по мнению школы, соответствует требованиям студий и помогает начать карьеру 3D-художника в игровой индустрии.
Кому подойдёт этот курс по 3D-моделированию?
Он рассчитан на новичков без опыта, а также на тех, кто хочет систематизировать знания и войти в GameDev. Основной поток учащихся — от 17 до 40 лет, включая студентов и работающих специалистов, желающих сменить сферу деятельности.
Стоит ли сейчас изучать курс «3D моделирование в GameDev» от школы TeachMeSkills
Курс «3D моделирование в GameDev» от TeachMeSkills — это практический онлайн-интенсив для тех, кто хочет освоить востребованную профессию 3D-художника с нуля. За 9,5 месяцев вы пройдете полный цикл создания игровых моделей, соберете портфолио и получите диплом. Подходит новичкам, студентам и работающим специалистам, которые хотят сменить сферу.
Стоит ли инвестировать 9,5 месяцев в 3D-моделирование?
Если вы хотите создавать игровые миры и персонажей, этот курс даст вам структурированный путь от нуля до первых проектов. Вы освоите профессиональный инструментарий: Maya для моделирования, ZBrush для скульптинга, Substance Painter для текстур и Marmoset для рендера. Программа охватывает UV-развертку, оптимизацию моделей и интеграцию в движки — то, что нужно для реальных задач в GameDev. Полный цикл производства в одном курсе — это экономия времени и денег на поиск разрозненных уроков.
- Практика с первого занятия: вы сразу создаете модели, а не просто слушаете теорию.
- Онлайн-формат позволяет совмещать учебу с работой — гибкий график для занятых.
- Портфолио из проектов, соответствующих требованиям студий — ваш пропуск в индустрию.
- Диплом установленного образца подтверждает вашу квалификацию перед работодателем.
| Инструмент | Что делаете | Зачем это нужно | Результат |
|---|---|---|---|
| Maya | Моделируете базовые формы | Основа любой 3D-модели | Чистая топология |
| ZBrush | Детализируете и скульптите | Проработка мелких элементов | Высокая детализация |
| Substance Painter | Создаете текстуры | Реалистичность и стиль | Готовая поверхность |
| Marmoset | Делаете рендер | Презентация работы | Портфолио-кадр |
Что вы получите после курса: навыки или только сертификат?
Главный результат — навыки, которые можно сразу применять в коммерческих проектах. Вы научитесь работать с UV-разверткой, текстурами и рендером, что позволит вам создавать качественные игровые ассеты. Курс длится 9,5 месяцев, что достаточно для глубокого освоения материала без спешки. Онлайн-формат снимает географические барьеры — вы можете учиться из любой точки мира.
- Maya + ZBrush: моделирование и детализация высокого уровня.
- Substance Painter: реалистичные текстуры, которые оживляют модели.
- Marmoset: финальный рендер, чтобы показать работу в лучшем свете.
- Интеграция в игровые движки — вы поймете, как модели попадают в игру.
Этот курс — не просто обучение, а инвестиция в себя: вы получаете инструменты, портфолио и диплом, которые откроют двери в GameDev. Если вы готовы к практике и хотите создавать игры, а не только играть — стоит попробовать.






